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Pokémon GO apuesta por un metaverso con usuarios “físicamente activos y no perdidos en un mundo virtual”

El fenómeno de Pokémon GO sigue arrastrando a miles de personas que se reúnen en ciertas localizaciones del mundo real para disfrutar de este juego de realidad aumentada lanzado por Niantic Labs en julio de 2016.

EUROPA PRESS. (EUROPA PRESS./Europa Press)

MADRID, 17 (Portaltic/EP)

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El fenómeno de Pokémon GO sigue arrastrando a miles de personas que se reúnen en ciertas localizaciones del mundo real para disfrutar de este juego de realidad aumentada lanzado por Niantic Labs en julio de 2016.

Sevilla ha sido el último gran enclave en el que se han reunido los fans de Pokémon GO. El Parque del Alamillo de la ciudad andaluza ha acogido la primera Zona Safari del año para Niantic y el primero de la historia que se celebra en España.

Sevilla ha tenido que pasar por un proceso de selección para poder acoger esta Zona Safari ya que, según ha asegurado el jefe de Marketing regional del juego, Philip Marz, la organización recibió «numerosas» solicitudes de los ayuntamientos de distintas ciudades, entre las que se encontraba la española.

Este directivo reconoce que Sevilla ha resultado ser una gran elección, entre otras cosas, por el «buen clima» y las facilidades que dio la ciudad desde el primer momento, además de por la propia naturaleza del Parque del Alamillo, que cumple con los requisitos que exige un evento de este tipo.

Pokémon GO tiene en las ciudades que lo acogen un impacto económico importante. La anterior ocasión, que tuvo lugar en Liverpool, alcanzó unos ingresos de más de 13 millones de libras esterlinas (más de 15,4 millones de euros).

En esta línea, Marz destaca el «posicionamiento positivo» que otorga a la ciudad española el hecho de vincularse con un evento de esta envergadura mediática.

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Con la celebración de este Pokémon Safari en Sevilla, la organización esperaba «volver a sacar a la gente a la calle en un entorno cómodo tras la pandemia», en palabras de Marz.

Con ello, el directivo ha destacado los tres principios por los que se rige el juego: «El ejercicio, la exploración y la socialización en el mundo real».

El jefe de Marketing regional de este juego afirma que, pese a no haber «evidencias psicológicas», Pokémon GO puede tener un impacto positivo en el bienestar y la salud mental de sus jugadores «simplemente por el hecho de salir a explorar y socializar».

La Zona Safari es un evento multitudinario que ofrece, por un lado, «el placer de la exploración» y, por otro, la posibilidad de optar a recompensas exclusivas, como los Pokémon ‘shiny’ (brillante) y una camiseta exclusiva para conmemorar su celebración.

Pokémon GO es un juego que, desde su lanzamiento en 2016, ha sido exclusivo de ‘smartphones’. Sin embargo, Marz no descarta incorporar este título y su tecnología a otros dispositivos, «como las gafas inteligentes y los cascos de realidad aumentada».

POKÉMON GO EN EL METAVERSO

Por su parte, el director de eventos globales en directo en Pokémon GO, Humberto Kam, hace especial hincapié en el papel del juego en el futuro del metaverso, tal y como ellos lo entienden.

«No queremos que la gente se ponga un casco y se quede sentada en casa jugando con gente a kilómetros de distancia, para nosotros el metaverso es esto: reunirnos en un lugar rodeados de entretenimiento», asevera.

Kam asegura que la intención de Pokémon GO es crear usuarios «físicamente activos y no perdidos en un mundo virtual». Para ello, han ido implementando medidas como plantar árboles «para cuidar también el medio ambiente» al mismo tiempo que motivan a los jugadores.

La celebración de la Zona Safari en Sevilla ha marcado un hito en España. Marz recuerda que Pokémon GO opera actualmente en varias de sus regiones, pero reconoce que aún no se han planteado un nuevo evento de escala similar en el país.

Su hoja de ruta pasa ahora por el Pokémon GO Fest, un evento presencial cuya primera parada es Berlín (Alemania), que se celebrará del 1 al 3 de julio.

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